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点球

点球:足球场上的“极刑”与胜负手点球,全称“Penalty Kick”,是足球比赛中,防守方在本方禁区内犯规被判罚时,进攻方球员在点球点单独面对守门员进行的直接射门。1891年首次制定点球规则,后经多次修订完善。其触发条件为防守球员在禁区内实施严重犯规,如故意手球、绊摔等。点球进球率超70%,是关键得分手段,既保障比赛公平,惩戒犯规,又常成为决定胜负的“胜负手”,直接影响比赛走向,还考验球员心理与战术部署,增加比赛悬念与观赏性。

英文全称 :

Penalty Kick

引入时间 :

1891年6月2日

引入机构 :

国际足球协会理事会(IFAB)

首次采用点球大战的赛事 :

1976年南斯拉夫欧洲杯

最早获得的球队 :

艾尔德里人(前苏格兰甲级联赛球队)

英格兰联赛最早获得的球队 :

沃尔汉普顿流浪者

点球(Penalty Kick),全称为“罚球点球”,是足球比赛中一种重要的得分方式。在早期的足球比赛中,如果双方在120分钟内打成平手,会择日重赛甚至在一些重要的赛事中以抽签来决定胜负。1970年世界杯上,一名德国裁判瓦尔德提出应该以足球的方式决出胜负,提出了以点球大战形式决出胜负并被国际足联官方采纳并延续至今。足球比赛中的点球规则最早出现在1891年,1976年南斯拉夫欧洲杯上,欧足联首次采用点球大战决出比赛胜负。


点球(图1)

判罚规则

判罚条件

  • 防守队员犯规:在己方禁区内,防守队员出现冲撞、跳向、踢或企图踢、推搡、打或企图打(包括用头顶撞)、用脚或其他部位抢截、绊或企图绊等行为,导致被判罚禁区内的直接任意球,则进攻一方获得点球。
  • 故意手球:防守队员在禁区内故意用手/臂部触球,例如手/臂部向球移动;当手/臂部触球时,其位置使身体不自然地扩大(身体不自然扩大指队员的手/臂部的位置并非此情形下其身体的动作形成的正当结果或合理位置,队员将手/臂部置于此位置,是冒了被球击中并被判罚犯规的风险),则也被判点球。

禁区定义

两条线与球门线成直角,距每个门柱内侧16.5米(18码),这些线延伸到场地内16.5米(18码),并由一条与球门线平行的线连接,以这些线和球门线为界的区域是禁区。在每个禁区内,在距离门柱中点11米(12码)处设置一个点球点。

执行程序

准备阶段

  • 球与球门:球必须放定在罚球点上,球门立柱、横梁和球网不能移动。
  • 人员指定:罚球方必须清晰指定主罚的队员;守方守门员必须处在球门柱之间的球门线上,面向主罚队员,且不可触碰球门立柱、横梁或球网,直至球被踢出。
  • 位置要求:主罚队员和守门员以外的其他场上队员必须距离罚球点至少9.15米(10码)。场上队员的位置符合规则规定后,裁判员示意执行点球。

踢球阶段

  • 踢球方式:主罚队员必须向前踢球,允许使用脚后跟踢球,只要球向前移动。
  • 守门员位置:在球被踢出时,防守方守门员必须至少有一只脚的一部分接触着球门线,或者与球门线齐平。
  • 比赛恢复:当球被踢且明显移动,即为比赛恢复。主罚队员在其他队员触及球前不得再次触球。当球停止移动、离开比赛场地,或因发生任何违反规则的情况而裁判员停止比赛时,即为罚球完成。

特殊情况

  • 补时:在上下半场或加时赛上下半场结束时,允许补足时间以完成点球程序。进行补时时,当球罚出后停止移动、离开比赛场地、除守方守门员外的其他任何队员(包括主罚队员)触球,或因主罚队员、主罚的一方违规而裁判员停止比赛时,视为罚球程序完成。如果防守方队员(包括守门员)违规,且点球未进/扑出,应重踢点球。
  • 未踢出:一旦裁判员示意执行点球,球必须踢出,如未踢出,裁判员可以在再次示意踢点球之前执行纪律处罚。

点球(图2)

违规处理

主罚队员或同队队员违规

  • 球进门:重踢点球。
  • 球未进门:裁判员停止比赛,以间接任意球恢复比赛。
  • 特殊情况:向后踢点球;已确认的主罚队员的同队队员踢点球,裁判员警告该名罚球队员;罚球队员完成助跑后用假动作踢球(在助跑过程中使用假动作是允许的),裁判员警告该名队员。无论进球与否,裁判员都将停止比赛,以间接任意球恢复比赛。

守门员违规

  • 球进门:进球得分有效。
  • 球未射中球门范围或从门框弹出:仅当守门员的违规行为明显地影响了主罚队员的情况下,才执行重罚。
  • 球被守门员扑救而未进球:重罚。
  • 多次违规:在一场比赛中,针对守门员的违规行为导致了重踢点球的情况,如果守门员是首次违规,则对其实施劝诫,之后其所有违规均需实施警告。

守门员的同队队员违规

  • 球进门:进球得分有效。
  • 球未进门:应重踢点球。

双方队员违规

  • 一般情况:应重踢点球,除非某一队员违反规则的程度更重(如使用不合理的假动作)。
  • 同时违规:如果守门员与主罚队员同时违规,警告主罚队员,以防守方踢间接任意球恢复比赛。

其他情况

  • 主罚队员再次触球:点球被踢出后,如果主罚队员在其他队员触及球前再次触球,应判罚间接任意球(或因手球犯规而判罚直接任意球)。
  • 球被场外因素触及:球在向前移动过程中被场外因素触及,应重踢点球。但如果球将要进门时,干扰因素没有阻止防守队员处理球,随后球进门,则视为进球有效(即使干扰因素与球发生接触),除非干扰因素是来自攻方球队。球从守门员身体、横梁或球门柱弹回比赛场地内,随后被场外因素触及,裁判员停止比赛,在被场外因素触及的地点以坠球恢复比赛。

点球(图3)

点球结果与处理

情形点球结果处理方式
攻方队员提前进入未进球重踢点球
攻方队员提前进入进球间接任意球(根据实际情况可能存在特殊判定)
守方队员提前进入未进球进球有效
守方队员提前进入进球重踢点球
双方队员提前进入-重踢点球
守门员违规进球进球有效
守门员违规未扑救不重罚(除非罚球队员受到影响)
守门员违规扑救重踢点球,劝告守门员;警告守门员后续的违规动作
守门员和主罚队员同时违规-间接任意球并警告罚球队员
向后踢点球-间接任意球
不合规的假动作-间接任意球并警告罚球队员
非确认主罚的队员罚球-间接任意球并警告该队员

视频助理裁判介入

在比赛中,视频助理裁判(Video assistant referees,简称“VAR”)会帮助主裁判对是否判罚点球起到重要作用。当涉及判罚点球或者不是点球时,包括以下行为:攻方球队在进攻发展阶段或形成点球时违规(手球、犯规、越位等);在事件发生前球已离开比赛场地;犯规的地点(罚球区内或外);错判点球或者漏判点球。例如,北京时间2018年6月16日,在法国队和澳大利亚队的比赛中,主裁判通过VAR判给法国队一个点球,这也是世界杯历史上首例通过VAR技术判罚的点球。

历史沿革

早期规则

在足球比赛早期,并没有点球这一规则,禁区内的犯规都是被判罚踢任意球,甚至在比赛中进攻方快要进球时防守队员故意用手把球挡出去,结果也是被判罚任意球。1890年,守门员兼商人威廉·麦克鲁姆向爱尔兰足球总会建议,当防守方在己方禁区内故意用犯规动作阻挡进攻队员或者用手碰到足球,应该判点球。该建议得到了爱尔兰足总的重视,国际足球理事会经过协商研究,在1891年6月2日通过此项建议,点球规则正式出现在足球比赛中。最早的点球规则对于门将没有严格的限制,守门员可以不用站在球门线上,并且可以自由移动跳跃。当时距离本方球门线12码处为禁区,在禁区内,故意绊倒对方球员或故意持球,一经上诉均可判罚点球,在每个球门前12码处有一条线,称为点球标记,点球可以在距离球门线12码的任何地方踢出。规则规定,除了罚点球的球员和对方守门员外,所有球员都站在球后至少6码的地方,在判罚点球之前,守门员最多可接近球6码,球被踢出时比赛恢复。

后续发展

  • 1902年,将之前的点球线改为固定的点球点,规定除了罚点球的球员和对方守门员外,所有球员都要站在禁区外。
  • 1937年,规则要求守门员在球踢出前必须站在球门线上。
  • 1978年,该规则增加一条,即如果球员在对方的禁区内犯规,任意球应在犯规发生的那一半禁区内的任意地方罚出。
  • 1986年,规则要求主罚点球的队员必须被清楚地识别出。
  • 1995年,在罚点球时,除罚点球的球员外,所有被正确识别的球员和对方守门员必须在球场内但在禁区外,距离点球线至少10码,并且必须站在点球线后面。
  • 2010年,规则规定禁止主罚点球队员在完成助跑动作后突然停下的行为。
  • 2016年,规定守门员在门柱、横梁和球门网不能移动;规则中增加,只要球向前移动,允许用后脚跟踢球;当球停止移动、出界或裁判因任何犯规行为而停止比赛时,点球则完成。

近期修订

  • 2020年,规则对守门员违规进行了修订:守门员如果违规,点球未射入球门范围或者从门框弹出(守门员未碰球),将不予判定重罚,除非守门员的违规行为明显影响到罚球队员;如果守门员违规并扑出点球,则判罚重罚。
  • 2022年,国际足球联合会理事会再次对点球规则进行了调整,新规规定守门员在罚点球前必须至少一只脚保持接触球门线,在球门线上或者处于球门线后方。

技术要点

守门员

  • 熟悉习惯:对于守门员来说,在扑点球时最有效的帮助是熟悉罚球队员的习惯,会让扑救的成功率更高。例如,在2006年德国世界杯1/4决赛点球大战时,德国队门将教练科普克将一张写有阿根廷队队员罚点球习惯的小纸条交给门将莱曼,帮助莱曼扑出坎比亚索和阿亚拉的点球,助力德国队成功晋级。
  • 反应与心理:守门员在扑点球时,快速的反应和良好的心理素质是非常关键的能力。荷兰门将克鲁尔在世界杯和哥斯达黎加队的点球大战中,利用快速的反应能力在5次扑救中全部扑对方向,并挡出对方2个点球。他在扑球前利用语言和动作给予罚球队员很大的心理压力,干扰了罚球队员的技术动作,从而提升了门将的扑救成功率。

罚球球员

  • 信心与策略:对于罚球队员来说,罚点球不仅要对自己有信心,而且也要和门将斗智斗勇,罚球时注意观察门将的位置,踢到守门员扑不到的区域,这样成功率就高很多。中国队队员朱辰杰透漏,自己在主罚点球前都是等门将先移动,晃一下门将的位置再把球踢出。
  • 节奏变化:巴西球星内马尔在罚点球时,喜欢利用节奏的变化让门将难以预判自己踢球的方向,并且在射出皮球的瞬间不和门将有眼神的交流,因为当罚球队员在选择看守门员和球之间的空隙时,守门员可以分析对手的动作并判断出罚球队员踢球的方向。

点球决胜

点球决胜,又被称为“点球大战”。

程序

点球决胜开始前

  • 决定球门:裁判员通过掷硬币决定点球决胜使用的球门,除非有其他考虑(如场地条件、安全性等)。只有因为安全原因,或在球门、场地草皮无法正常使用的情况下,才可更换点球决胜使用的球门。
  • 决定先后:裁判员再次掷硬币,猜中的一队决定先踢或后踢。除替补队员替换无法继续比赛的守门员的情况外,只有在比赛结束时在比赛场地内,或暂时离场(受伤、调整装备等)的场上队员有资格参加点球决胜。
  • 安排顺序:各队负责安排有资格的场上队员踢点球的顺序,罚球队员顺序不必告知裁判员。
  • 人数调整:如果在比赛结束时、点球决胜开始前或进行中,一队场上队员人数多于另一队,则必须削减队员人数以与对方保持一致,且必须告知裁判员被削减的队员姓名及号码,被削减的队员不得参加点球决胜。
  • 守门员替换:在点球决胜开始前或进行中,如果一队守门员无法继续比赛,则守门员可由为保持人数一致而被削减的场上队员替换,或如果该队替换名额还未用完时,由一名提名的替补队员替换,被替换的守门员不得再次参加点球决胜或踢点球。如果守门员已经踢了点球,则替换该守门员的队员在下一轮踢点球之前,不得踢点球。

点球(图4)

点球决胜进行中

  • 人员留场:只有符合资格的场上队员和比赛官员可以留在比赛场地内。除踢点球的队员和两名守门员外,所有符合资格的场上队员必须留在中圈内。踢球队员一方的守门员必须留在比赛场地内,在罚球区外球门线与罚球区线交汇的位置。
  • 位置互换:符合资格的场上队员可与守门员互换位置。当球停止移动、离开比赛场地,或因发生任何违规的情况而裁判员停止比赛时,视为罚球完成,主罚队员不得再次触球/补射。
  • 记录情况:裁判员记录点球决胜情况。因守门员违规而造成重踢点球时,如果守门员是首次违规,则对其实施劝诫,之后其所有违规均需实施警告。裁判员示意执行点球后,主罚队员违规,则警告主罚队员,此球记为罚失。守门员与主罚队员同时违规,则警告该主罚队员,并记为罚失。
  • 踢球轮次:双方队员各踢5轮点球,并遵循如下规定:双方队员轮流踢球,每次踢球由不同的场上队员执行,直至双方符合资格的队员均踢过一次后,同一名队员才可踢第二次。在双方队员各踢完5次点球前,如果一队进球数已经超过另一队罚满5次可能的进球数,则不再继续执行点球决胜程序。在双方队员踢完5轮点球后,如果进球数相同,则继续踢球,直到出现踢完相同次数时,一队比另一队多进一球的情况为止。在全部队员踢完后,接下来的罚球都应遵从上述条款,但球队可以更换踢球队员顺序。不得因一名场上队员离场而拖延点球决胜,如果队员未及时返场踢点球,则视为丧失本次罚球资格(射失)。

点球决胜阶段的队员替换与罚令出场

  • 警告与罚令:场上队员、替补队员或已替换下场的队员均可被警告或罚令出场。被罚令出场的守门员必须由一名符合资格的场上队员替换。除守门员外的其他无法继续参加点球决胜的场上队员不可被替换。如果一队场上队员人数少于7人,裁判员不得中止比赛。

经典案例

经典点球案例

  • 2006年德国世界杯决赛(意大利队5比3法国队):2006年世界杯决赛由法国队对阵意大利队,在比赛上半场法国队获得了一个点球,法国队队长齐达内使用“勺子点球”攻破了意大利队门将吉安路易吉·布冯把守的球门,帮助法国队首先打入一个进球。在接下来的120分钟内双方都没有再进球,比赛也最终来到了点球大战。在点球大战中,法国队特雷泽盖罚丢点球,意大利队前四轮均稳稳罚入,最终格罗索最后一个出场将点球罚进,意大利队也在点球大战中5比3击败法国队,捧起了大力神杯。
  • 2006年德国世界杯八分之一决赛(意大利队1比0澳大利亚队):德国当地时间2006年6月26日下午17时,世界杯八分之一决赛由意大利队对阵澳大利亚队。在常规时间,双方都踢得非常谨慎,意大利队创造了一些机会但没有把球打进。在全场伤停补时第3分钟时,意大利队左后卫法比奥·格罗索带球突入澳大利亚队的禁区被绊倒,裁判判罚给意大利队一粒点球,替补出场的前锋托蒂一蹴而就将点球罚进,裁判随即也吹响了比赛结束的哨声,意大利队凭借这粒金子般的点球淘汰对手。
  • 1999年美洲杯小组赛(阿根廷队0比3哥伦比亚队):在1999年巴拉圭举办的美洲杯上,阿根廷队在和哥伦比亚队的比赛中获得了三个点球,结果阿根廷前锋马丁·帕勒莫三次将点球罚丢,第一个点球踢到了门柱、第二个点球踢中了横梁、最后一个主罚的点球被哥伦比亚队门将扑出。最终阿根廷队在小组赛中0比3负于哥伦比亚队。
  • 1982年荷兰足球甲级联赛(阿贾克斯对阵赫尔蒙德):1982年12月5日,阿贾克斯在和赫尔蒙德队的比赛中,出现了一个另类的点球主罚方式。在比赛中阿贾克斯队获得一个点球,负责主罚的队员约翰·克鲁伊夫没有像往常直接把球踢到球门方向,而是轻轻把球传给了后插上的队友奥尔森,随即奥尔森面对对方的门将把足球又传给了克鲁伊夫,面对空门克鲁伊夫轻松推射进球。这种主罚的方式在当时让所有人感到耳目一新,不过主裁判最终判罚进球有效,这也是克鲁伊夫发明的新型罚点球方式。
  • 2010年南非世界杯四分之一决赛(乌拉圭队4比2加纳队):北京时间2010年7月3日,南非世界杯四分之一决赛,乌拉圭队和加纳队在常规时间战成1比1。比赛进入加时赛最后一分钟,乌拉圭前锋路易斯·苏亚雷斯在门线上故意用手挡出加纳队必进之球被裁判红牌罚下,并判给了加纳队点球。然而加纳队前锋阿萨莫阿·吉安罚丢了点球,比赛也随即进入点球大战。在点球大战中,乌拉圭队门将费尔南多·穆斯莱拉扑出加纳队两个点球,帮助球队最终在点球大战中以4比2淘汰对手。

经典点球大战案例

  • 2006年德国世界杯四分之一决赛(点球大战:德国队4比2阿根廷队):德国时间2006年6月30日,东道主德国队在和阿根廷队常规时间战成1比1,点球大战中以4比2淘汰对手。德国队门将延斯·莱曼在点球大战中扑出罗伯托·阿亚拉和埃斯特班·坎比亚索的点球,帮助球队晋级世界杯半决赛。
  • 2004年葡萄牙欧洲杯四分之一决赛(点球大战:葡萄牙队6比5英格兰队):当地时间2004年6月24日,葡萄牙队坐镇里斯本光明球场对阵四分之一决赛对手英格兰队。在120分钟内双方战成2比2。进入点球大战后,英格兰队队长贝克汉姆第一个出场,罚丢点球。第二轮葡萄牙队员科斯塔罚丢点球。在第六轮点球大战中,葡萄牙队门将里卡多先挡出了英格兰队瓦塞尔的点球,随后亲自罚入关键一球,帮助葡萄牙队淘汰英格兰队。
  • 1982年西班牙世界杯半决赛(点球大战:西德队5比4法国队):这是世界杯历史上第一次以点球大战决胜的比赛,常规时间内比赛的过程已经非常经典。米歇尔·普拉蒂尼带领的法国队在加时赛中取得3比1的领先,随后西德队队长卡尔·海茵茨·鲁梅尼格替补上场后帮助球队扳平了比分。点球大战中法国队球员博西斯罚失点球,最终西德队在点球大战中5比4击败法国队。
  • 1994年美国世界杯决赛(点球大战:巴西队3比2意大利队):当地时间1994年7月17日,美国世界杯决赛在洛杉矶的玫瑰碗球场举行。巴西队在120分钟内和意大利队战成0比0,比赛进入了点球大战。意大利队长弗朗哥·巴雷西第一个主罚,结果打飞。而巴西队中卫桑托斯的射门也被意大利队门将帕柳卡扑出。随后两轮双方都罚入了点球,第四轮为意大利队出场的是达尼埃莱·马萨罗,结果被巴西门将塔法雷尔扑出。巴西队队长邓加为球队稳稳罚入点球。最后一轮,意大利队前锋罗伯特·巴乔将足球直接打飞,最终巴西队点球大战3比2击败了意大利队,获得了世界杯的冠军。
  • 2000年欧洲杯半决赛(点球大战:意大利队3比1荷兰队):2000年6月3日,意大利队和荷兰队在欧洲杯半决赛相遇。比赛中荷兰队获得了两个点球,结果弗兰克·德波尔的射门被意大利队门将弗朗西斯科·托尔多扑出。下半场荷兰队又获得一个点球,帕特里克·克鲁伊维特的主罚击中了门柱。比赛在120分钟内双方战成0比0,在进入点球大战后,托尔多分别扑出德波尔和保罗·博斯维尔特的射门。最后一球荷兰中卫斯塔姆在托尔多干扰下踢飞点球,意大利队淘汰了荷兰队挺进决赛。而全场比赛包括点球大战,荷兰队一共获得了6次点球机会,被托尔多扑出去3个,托尔多也为自己赢得了“圣托尔多”的美名。

非正式术语

  • 处以极刑:因为被判罚点球对于防守队员来说非常不利,所以在足球比赛中点球又被叫做“处以极刑”。
  • 十二码点:点球点距离球门是十二码,又被称作“十二码点”。
  • 黄点套餐:指防守方在禁区内犯规,被裁判判罚给进攻方一个点球,犯规的队员还领到一张黄牌警告,所以被称为黄点套餐。
  • 红点套餐:指防守方在禁区内犯规,被裁判判罚给进攻方一个点球,犯规的队员被判罚红牌罚下场,所以也被称为红点套餐。
  • 勺子点球:罚点球的一种技巧,主罚队员在踢点球时将足球刻意在空中踢出一个弧线,足球飞行轨迹酷似一把勺子,所以被称为“勺子点球”。在1976年欧洲杯决赛上,前捷克斯洛伐克队队员帕伦卡第一次使用这个技能。

其他足球项目中的点球

五人制足球

队员在本方罚球区内,实施可判为直接任意球的犯规,则判点球。五人制足球和十一人制比赛相比,不仅有常规罚球点,还有第二点球,俗称十米点。第二罚球点距离两球门柱之间的中点10米,且与球门柱等距。此点为圆型,半径6厘米。在每个10米点左右各5米处做两个附加标记,以标示在10米点罚球时队员应遵守的最小距离。比赛的一方在半场被判罚为第6次累计犯规起的直接任意球的犯规。通俗来讲就是半场时间内,一支球队被判罚直接任意球的犯规累计达到6次(包含第6次)以及此后的每一次直接任意球的犯规,都会被判在第二罚球点点球。需要注意的是时间是在半场,如果半场结束那么累计次数清零,此外还必须是直接任意球的犯规才会累计。

沙滩足球

队员在本方罚球区内,实施可判为直接任意球的犯规,则判点球,点球可直接踢入球门得分。沙滩足球球应放定在假想罚球点上。点球的队员必须被清晰明确;如果这个违规是犯规,则必须是被犯规的队员,除非是严重受伤,这种情况下则必须是被替换的替补队员罚球。如果这个违规不是犯规,比如手球,则这个球点球可以任何队员或替补队员来罚。罚球队员可以用脚或球做一个小的沙丘,以提高球的位置。

深度解析

点球距离球门多少米?

根据国际足联(FIFA)标准,点球点(罚球点)位于罚球区中线中央,距球门线的垂直距离为11米(约12码)。这一距离的设定兼顾了进攻方的射门空间与防守方的反应时间。足球场其他关键距离包括:中圈半径9.15米、角旗旗杆高度不低于1.5米、球门长7.32米、高2.44米。这些标准化数据确保了全球足球比赛的公平性。

什么情况下判罚点球?

点球判罚需满足两个核心条件:

  1. 犯规位置:犯规行为发生在本方罚球区内(俗称“大禁区”)。
  2. 犯规性质:违反可判为直接任意球的十种犯规之一,例如推人、拉扯、踢人、手球等。
    典型场景:
  • 防守球员在禁区内故意手球阻挡射门;
  • 进攻球员带球突破时被防守方从背后铲倒;
  • 守门员禁区内持球超过6秒或用手接回传球。

特殊案例:2022年世界杯决赛,阿根廷对阵法国时,迪马利亚在禁区内被登贝莱绊倒,裁判通过VAR确认后判罚点球,最终由梅西主罚命中。

点球为何难以扑救?

点球被称为“守门员的噩梦”,其难扑性源于物理与生理的双重限制:

  1. 距离过近:11米的射门距离使守门员反应时间仅约0.3秒,而人类神经反应时间下限为0.1秒,剩余时间不足以覆盖7.32米的球门宽度。
  2. 球速极快:职业球员射门时速可达100-130公里,相当于0.1秒内球飞行近3米,守门员即使预判方向正确,也难以触达射门角度大于30度或贴地/上死角的球。
  3. 概率博弈:统计显示,常规比赛中点球进球率约75%,守门员成功扑救更多依赖心理博弈而非绝对技术。例如,2006年世界杯决赛,法国球员齐达内用勺子点球戏耍意大利门将布冯,正是利用了心理预判的漏洞。

点球可以补射吗?

点球补射规则因比赛阶段而异:

  1. 常规比赛:
    • 主罚球员踢出点球后,若球被门将扑出或碰到门框弹出,其他球员可随时补射;
    • 主罚球员本人需在足球被其他球员触碰后才能补射,否则视为二次触球违例。
  2. 点球大战:
    • 禁止补射:主罚球员必须一脚完成射门,无论进或不进均不得再次触球;
    • 守门员例外:可多次触球,例如第一次扑球减速后二次触球将球击出。

经典案例:2014年世界杯1/8决赛,巴西对阵智利。常规时间第120分钟,巴西球员内马尔主罚点球被智利门将布拉沃扑出,但随后补射的球员因越位被判无效,最终巴西在点球大战中胜出。

点球决胜负规则

点球大战是淘汰赛阶段平局后的终极决胜方式,规则如下:

  1. 轮次与人数:双方各派5名球员轮流主罚,累计进球多者胜。
  2. 提前结束条件:若某队在第N轮结束时已领先另一队“满5轮最多可能进球数”(如第4轮结束时比分3-0,无需踢第5轮)。
  3. 突然死亡阶段:若前五轮平局,从第6轮起每轮派1人罚球,直至分出胜负。

数据支撑:以甲队每名队员射进概率3/5、乙队1/2为例,第3轮结束时甲队3球胜出的概率为27/1000;点球大战第6轮乙队5:4胜出的概率为81/10000。

点球达人:从游戏到现实的延伸

“点球达人”是一款模拟点球对决的体育游戏,玩家可扮演主罚球员或守门员,通过调整射门方向、力度和守门员预判来决胜负。游戏特色包括:

  • 真实物理引擎:还原11米射门距离、球速衰减和守门员反应曲线;
  • 战术深度:支持传球助攻(仅常规比赛模式)、假动作射门等高级技巧;
  • 多人对战:支持全球玩家实时点球大战,排名系统匹配实力相近对手。

现实映射:游戏中守门员AI的扑救逻辑与真实比赛高度相似,例如优先防守中路、对左脚球员重点封堵右侧等策略,均源于对职业联赛数据的分析。

点球大战的球数与争议

标准轮次:点球大战通常进行5轮,若未分出胜负则进入“突然死亡”阶段,每轮各罚1球。
历史之最:2022年世界杯1/4决赛,克罗地亚对阵巴西的点球大战共进行11轮(双方各罚11球),最终克罗地亚以4:2胜出,创下世界杯历史最长点球大战纪录。
争议点:

  • 顺序公平性:先罚球队是否具有心理优势?统计显示,先罚球队胜率约52%,但差异不显著;
  • 疲劳影响:超过5轮后,球员因体力下降可能导致射门质量降低,例如2014年世界杯荷兰对阵哥斯达黎加的点球大战中,哥斯达黎加球员库贝罗在第7轮因紧张踢飞点球。

结语

点球不仅是足球规则的缩影,更是心理、技术与物理定律的终极博弈。从11米的生死距离到点球大战的残酷轮次,这项规则始终在公平与悬念之间寻找平衡。无论是现实赛场还是虚拟游戏,“点球宅”们都能在其中找到属于自己的激情与思考。

注:词条内容部分参考资料来源[1][2][3][4][5][6]

参考资料

2.
瑞典队长:世界杯首战素来艰难 点球判罚正确
. 中国新闻网
. [引用日期 2026-01-19]
3.
点球大战溯源:1970年获FIFA通过 西德首吃螃蟹
. 搜狐网
. [引用日期 2026-01-19]
4.
IFAB足球竞赛规则2022/2023规则变更及解析
. 中国足球协会
. [引用日期 2026-01-19]
6.
神奇门将专扑点球
. 人民网
. [引用日期 2026-01-19]

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点球
点球

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  • 词条浏览:
  • 最近更新:2026-01-19 10:34:23
  • 创建者:知无不言

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